Friday, April 10, 2015

E-learning

El E-learning o  educacion a distancia.


cuando hablamos del E-learning lo podemos decidir como al proceso de ensenanza o aprendizaje a traves de los medios tecnologicos, el cual se realiza a distancia es por esto que espanol lo definimos con educacion a distancia.

este posee ventajas y desventajas, entre sus ventajas podemos citar la facilidad que brinda ya que puede hacerlo desde la comodidad de su hogar lo que le permite estar mas comodo y ahorrar tiempo, esto a su vez se traduce como un ahorro tanto para la institucion educativa, como para el estudiante, otra ventaja es la facilidad que brinda para el manejo del material didactico.

entre sus desventajas podemos citar que carece hasta cierto punto de un medio confiable y efectivo de evaluacion en el caso de algunos temas o  asignaturas, es practicamente dificil en el caso de las que requieren de laboratorios, otra desventaja es su dependencia absoluta del internet y la energia electrica.

Campus y Aula virtual: esto son conceptos que son relativamente nuevos y podemos decir que como su nombre lo indica son espacios virtuales dedicados a la ensenanza y que buscan brindar al estudiante las mismas facilidades que una aula fisica pero de manera virtual, ya se esta haciendo muy populares los que son los campos virtuales entre ellos podemos citar, academias online como udemy, capacity, coursera entre otros, los cuales se dedican a la educacion a distancia. 

lms: por sus siglas en ingles Learning managment system, es un sistema de manejo de ensenanza el cual nos permite documentar, dar seguimiento a todo el proceso de la educacion a distancia. 







Las redes sociales

las redes sociales: podemos decir que es una estructura compuesta por un grupo de personas que tienen un tema o topico en comun, entre las mas populares tenemos facebook, google+, instagram, linkedin, entre otros.


la primera red social fue sixdegrees o seis grados traducido al espanol la cual fue puesta en funcionamiento en el 1997 y publicada en el 2001,


Aplicaciones para multimedia

en esta clase los expositores nos compartian algunos de los programas mas comunes para la creacion y manipulacion de la multimedia.

ellos nos comentaron sobre los gestores de descargas, los cuales a su ves nos permiten descargar archivos multimedia, los programas de reproducion de audio y video, y los de mezclar o mixers.


El Video en la enseñanza

En esta clase vimos la importancia del video en la ensenanza y discutimos los siguientes conceptos. 

Software de edicion de video: es aquel que como su nombre lo indica nos permite editar o modificar un video, asi como tambien cambiarle el formato. 



en cuanto a la utilidad del video en la educacion podemos decir que juega un papel protagonico en la educacion moderna y se puede incluso introducir dentro de lo que son las tecnicas del tipo de aprendizaje contructivista, ya que por medio a videos podemos mostrarles a los estudiantes diferntes escenarios y facilitarles informacion que posteriormente como decia Piaget pueden permitirles construir sus propios conocimientos.

Video analogico y digital: en el video analogico se consigue a traves de la conversion de los cambios de intensidad de la luz en senales variables de intensidad electrica. 





Video Digital: el video digital se obtiene mediante la conversion de la imagen real en binaria, lo cual lo hace comprensible para el computador. 




Dispositivos Multimedia

Este capitulo del program le toco a mi grupo y en el compartimos las siguientes definiciones:

Tarjeta de video: es aquel dispositivo interno que nos permite procesar y visualizar el video en una computadora.


Tarjeta de Sonido: es aquella que nos permite reproducir el sonido en un computador.



Motherboard: conocida como la tarjeta madre o principal del un computador, es donde residen los principales dispositivos que intervienen en el funcionamiento de un computador.


Firewire: es un puerto de conexion de dispositivos digitales a una computadora y el mismo representa una gran evolucion a todos sus antecesores. 


Tarjeta Hdmi: es un puerto de video el cual nos permite reproducir videos en alta definicion y actualmente es el mas utilizado. 



Vimos tambien otros conceptos como: camaras digitales, tablets, reproductores mp3,mp4 entre otros, estos son dispositivos moviles que nos permiten capturar y reporducir imagenes y videos, audio, entre otros. 










Grabación y Reproducción de Sonido

En esta clases vimos los siguientes conceptos y formatos

Grabacion y reproduccion: Grabar es capturar ya sea imagenes, video o sonido, hoy en dia existen diversas herramientas que nos permiten llevar a cabo esta tarea de manera cada vez mas optima, como es por ejemplo el caso del Video hoy tenemos la facilidad de grabar videos de alta definicion en nuestros equipos moviles. Reproducir es visualizar, ejecutar, lo que ya esta grabado, es decir cuando estamos visualizando un video lo estamos reproduciendo.  


Software y Hardware de grabación de sonido: Son herramientas logicas y fisicas que nos permiten capturar y reproducir el sonido, entre ellos podemos citar el radio stereo que poseemos en la casa, los programas del computador que nos sirven para esto mismo fin.



Formato: el formato se refiere basicamente a la tecnica de grabado y compresion que se utilizo para generar un archivo el cual puede ser una imagen. un audio, un video, texto etc.







Conceptos Basicos de Multimedia

Definiciones analizadas en esta clase fueron las siguientes:

Multimedia: se puede definir como todos los medios que sirven para expresar graficamente algun mensaje a traves del computador para ello empleamos recursos como textos, graficos, sonido, imagenes, videos entre otros.


Sonido: Podemos definir el sonido como un conjunto de ondas producidas por un cuerpo al vibrar que crea una variacion de presion en el medio que la rodea.


Video: es una tecnologia utilizada para capturar, grabar, procesar y reproducir una secuencia de imagenes las cuales representan una escena que esta en movimiento. 


Imagen: es una representacion visual de un objeto real o imaginario.


Animacion: es una tecnica para dar la sensacion de movimiento a dibujos, imagenes u otro tipo de objetos inanimados.


Hipertexto: es una herramienta de software con estructura secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos.






Saturday, February 14, 2015

La gracia de Dios

En el día de hoy quiero hablar de eso que nos acompaña durante todo el caminar de nuestra  vida y de la cual en muchas ocasiones no estamos